Конференція «Гейміфікація в освіті: ігрові технології навчання»

Сучасна освіта потребує нових підходів, які не лише навчають, а й надихають. Саме про це йшлося на інтернет-конференції «Гейміфікація в освіті: ігрові технології навчання», організованій освітньою платформою «На Урок» 23 жовтня 2025 року.

У конференції взяли участь викладачі нашого коледжу Божко Надія та Синявін Олександр, які долучилися до обговорення актуальних питань застосування ігрових технологій у навчальному процесі. Під час заходу було розглянуто:

  • гейміфікацію та критичне мислення: як гра розвиває наукову грамотність;
  • використання ігрового кубика як інструменту активного навчання на заняттях;
  • перетворення заняття на навчальну пригоду, де викладач виступає архітектором освітнього досвіду.

Ігрові технології давно перестали бути лише способом розваги. У сучасній освіті вони стають потужним інструментом мотивації, розвитку критичного мислення та активного залучення студентів до навчального процесу.

Гейміфікація допомагає перетворити заняття на захопливу подорож, де кожен крок – це можливість навчитися новому, отримати миттєвий зворотний зв’язок і відчути радість від власних досягнень.

Під час конференції учасники разом:

  • з’ясували, як гейміфікація впливає на мотивацію та успішність студентів;
  • розглянули цифрові інструменти для створення ігрових завдань;
  • отримали готові приклади використання ігор на різних етапах заняття;
  • дізналися, як поєднувати ігрові технології з компетентнісним підходом та формувальним оцінюванням.

Конференція стала майданчиком для обміну ідеями між педагогами, які прагнуть зробити навчання цікавим, осмисленим і сучасним.

Гейміфікація – це не додаткове навантаження для вчикладача, а шлях до ефективнішого навчання, де поєднуються емоції, креативність і результат.

Запрошуємо всіх педагогів долучатися до спільноти викладачів-інноваторів, які мають натхнення змінювати українську освіту на краще!

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *